<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>
<channel>
	<title>Comentarios en: MakeHuman, crea humanoides feos con Ubuntu</title>
	<atom:link href="http://www.tecnobot.com/2008/06/10/makehuman-crea-humanoides-feos-con-ubuntu/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.tecnobot.com/2008/06/10/makehuman-crea-humanoides-feos-con-ubuntu/</link>
	<description>Internet y tecnología... de este mundo</description>
	<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 17:29:26 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.6</generator>
		<item>
		<title>Por: kaiser</title>
		<link>http://www.tecnobot.com/2008/06/10/makehuman-crea-humanoides-feos-con-ubuntu/#comment-5162</link>
		<dc:creator>kaiser</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Aug 2008 01:13:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.tecnobot.com/?p=1893#comment-5162</guid>
		<description>esta muy chevere pero seria bueno que haya una referencia donde se pueda bajar los programas ANIMORP Y MHGUI1</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>esta muy chevere pero seria bueno que haya una referencia donde se pueda bajar los programas ANIMORP Y MHGUI1</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Antonio Bustamante</title>
		<link>http://www.tecnobot.com/2008/06/10/makehuman-crea-humanoides-feos-con-ubuntu/#comment-4550</link>
		<dc:creator>Antonio Bustamante</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 20:52:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.tecnobot.com/?p=1893#comment-4550</guid>
		<description>Gracias por la información, Eduardo. Sería interesante que hiciera huesos compatibles con sistemas de animación.

Alguna vez he usado la herramienta "biped" del 3ds max con algún bichillo. ;-) Jejeje</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gracias por la información, Eduardo. Sería interesante que hiciera huesos compatibles con sistemas de animación.</p>
<p>Alguna vez he usado la herramienta &#8220;biped&#8221; del 3ds max con algún bichillo. <img src='http://www.tecnobot.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> Jejeje</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Eduardo Llaguno</title>
		<link>http://www.tecnobot.com/2008/06/10/makehuman-crea-humanoides-feos-con-ubuntu/#comment-4549</link>
		<dc:creator>Eduardo Llaguno</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 20:05:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.tecnobot.com/?p=1893#comment-4549</guid>
		<description>Buena pregunta, ahora le faltan algunas partes al desarrollo de Makehuman, la animación la idea es que la realices en un sistema de animación que soporte animación de caracteres (Character Animation). 

El sistema aún no genera un "rigging" o huesos de modo que una vez que lo importas a tu sistema lo primero que debes hacer aún es crearle "huesos" y entonces animarlo.

Si sirve de algo aquí hay algo de info al respecto http://sesolibre.com/?p=701</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Buena pregunta, ahora le faltan algunas partes al desarrollo de Makehuman, la animación la idea es que la realices en un sistema de animación que soporte animación de caracteres (Character Animation). </p>
<p>El sistema aún no genera un &#8220;rigging&#8221; o huesos de modo que una vez que lo importas a tu sistema lo primero que debes hacer aún es crearle &#8220;huesos&#8221; y entonces animarlo.</p>
<p>Si sirve de algo aquí hay algo de info al respecto <a href="http://sesolibre.com/?p=701">http://sesolibre.com/?p=701</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: perfumes</title>
		<link>http://www.tecnobot.com/2008/06/10/makehuman-crea-humanoides-feos-con-ubuntu/#comment-4540</link>
		<dc:creator>perfumes</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Jun 2008 11:10:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.tecnobot.com/?p=1893#comment-4540</guid>
		<description>Los graficos parecen buenos!
Se puede animar la silueta? para que sirve exatcamente, solo como un muñeco estático?
Saludos,
Vivi
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Los graficos parecen buenos!<br />
Se puede animar la silueta? para que sirve exatcamente, solo como un muñeco estático?<br />
Saludos,<br />
Vivi</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

<!-- Dynamic Page Served (once) in 0.917 seconds -->
